JOGO DA FORTUNA
UM LIVRO OBJETO.
Curinga: Gerador de todas as cartas:
Ás de Ouros: Oferta financeira;
2 de Espadas: Mudanca;
3 de Ouros: Erros nos planos;
4 de Ouros: Insegurança;
5 de Ouros: Perda do lar;
6 de Ouros: Enganada;
7 de Ouros: Desconfiança justificada;
8 de Ouros: Imprudência;
9 de Ouros: Decepção;
10 de Ouros: Jogos de azar;
Pajem de Ouros: Arrisca dinheiro;
Rainha de Ouros: Obcecada por status;
Rei de Ouros: incapacidade de prover;
Ás de Paus: Suborno;
2 de Paus: Partida;
3 de Paus: Comércio;
4 de Paus: Compra de Propriedade;
5 de Paus: Sabotagem;
6 de Paus: Vergonha;
7 de Paus: Fofoca;
8 de Paus: Golpe;
9 de Paus: Armadilha;
10 de Paus: Fim de sonhos;
Pajem de Paus: más notícias;
Rainha de Paus: próprias necessidades deixadas de lado;
Rei de Paus: gosta de jogar;
Cana de Açúcar: Origem de todas as outras cartas.
O louco: sem liberdade;
I O mago: Manipular outros para aproveitar sua energia;
II A Imperatriz: Encontro sexual indesejável;
III A imperatriz: Dominação;
IV O imperador: brutalidade impiedosa;
V O Hierofante: Imoral;
VI Os amantes: restrinção de autonomia;
VII A carruagem: “Os fins justificam os meios”;
VIII A Justiça: Subjugando outros;
IX O Heremita: Abandono;
X A Roda da fortuna: “tudo o que vai, volta”
XI A Força: desumanidade;
XII O dependurado: aprisionamento;
Morte: Tortura prolongada;
XIV Paciência: Sem paz;
XV O diabo: perverso;
XVI A torre: opressão;
XVII A Estrela: negação de benevolência e beleza;
XVIII A lua: predatório;
XIX O Sol: Ganância;
XX Julgamento: Condenação;
XXI O mundo: Confinamento;
Curinga: Gerador de todas as cartas:
Ás de copas: Decepção;
2 de Copas: Confiança quebrada;
3 de Copas: Nostalgia por bons momentos;
4 de Copas: Premonição;
5 de Copas: Perda e decepção;
6 de Copas: “Não pode retornar a casa”;
7 de Copas: Esperanças destruídas;
8 de Copas: Sensação de vazio;
9 de Copas: Algo escondido;
10 de Copas: Disrupções na família;
Pájem de Copas: Perdido em fantasias;
Rainha de Copas: Apego;
Rei de Copas: Egoísta;
Ás de Espadas: Rompendo Vínculos;
2 de Espadas: Diferenças irreconciliáveis;
3 de Espadas: Rutura;
4 de Espadas: Cuidado;
5 de Espadas: Operação de salvamento;
6 de Espadas: Êxodo;
7 de Espadas: Mentira;
8 de Espadas: Auto-sabotagem;
9 de Espadas: Isolamento;
10 de Espadas: Apunhalada nas costas;
Pajem de Espadas: Enganando;
Rainha de Espadas: Dificuldades com finais;
Rei de Espadas: Provações e juramentos;
AMERI_CANA
JOGO DA FORTUNA faz parte de uma série de trabalhos em que exploro espaços entre mito e realidade, contos e memória, história e fábulas, chamado AMERI_CANA. Nestes casos de família, o inacabado traçado da diáspora de inúmeras gerações deixam lacunas que acolhem a imaginação e fantasias de identidade, enquanto documentos históricos eliminam qualquer minimização de nossos ancestrais papéis coloniais - do nordeste do Brasil ao nordeste Estado-unidense - da cana à ilusão de uma América do Norte.
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